*Cliente/Servidor: Para que la
comunicación entre dos aplicaciones en una red se lleve a cabo, uno de los
programas de aplicación debe estar esperando por requerimientos por parte del
programa llamador, también llamado cliente.
En este modelo, un programa espera pasivamente y
el otro inicia la comunicación. Se conoce como el paradigma de interacción
cliente servidor.
La aplicación
que espera pasivamente es llamada SERVIDOR y la que inicia el contacto es
llamada CLIENTE.
*De Redes: Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas
através de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo
primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del
sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un
procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como
Novell Netware.
Los
Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal
Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
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